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sexta-feira, 23 de outubro de 2015

Spider Man Web of Shadows de PS2

      
Plataforma: Playstation 2
Produtora: Amaze Entertainment
Distribuidora: Activision
Gênero: Ação
Lançamento: 21 de Outubro de 2008
Outras versões: Wii, Playstation 3, Xbox 360, PC, PSP
Quebrar paredes: aperte a seta direita 2 vezes rapidamente.

Super soco: aperte X, seta para baixo e segure quadrado.

Super chute: é parecido com o super soco, aperte X, seta para baixo e segure triângulo.

Web ocoo (ou chute na teia): aperte X 2 vezes para lançar a teia, segure o X e aperte quadrado segurando o X.

Após derrotar Venom, você vai adquirir a roupa negra do Spider Man, e assim aperte SELECT para ficar com a roupa negra


As dicas de Homem-Aranha: Web of Shadows, embora não testadas em todos os consoles, parecem funcionar em qualquer versão.

Destravar o Venom: Insira o código: IEATYOURBRAINS no menu de cheats

Desbloquear o Moon Knight: Digite o código: CRESTWARRIOR no menu de cheats

Liberar Rhino: Insira o código: MASSIVEHORN no menu de cheats

Destravar novo jogo

Complete o jogo e selecione Continue após os créditos. Os créditos aparecerão novamente e selecione Continue novamente.

Tokens aparecendo no Radar

Colete 1000 Spider Tokensand e eles aparecerão como pontos vermelhos no radar


Desbloquear roupas e uniformes

Você pode fazer um upgrade no look das personagens do jogo, basta cumprir as exigências para desbloquear novas roupas.


Cosmic Spider-Man – Complete o Act 1

Armor – Complete o Act 2

Ben Reily – Complete 25 eventos na cidade

Spider-Man 2099 – Complete 50 eventos na cidade

Iron Man – Colete 150 Spider Tokens

Carnage – Derrote 500 inimigos

O jogo para PC



Requisitos Mínimos:
Processador: Intel Core 2 Duo / Athlon X2 4600+

Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.13 GHz

Memória RAM: 1 GB

Memória de vídeo: 512 MB

Direct3D: Sim

Versão do DirectX: 9.0c

Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista

Espaço: 8 GB livres em disco

Velocidade do leitor de DVD: 6X

COMO INSTALAR:

Extraia o Arquivo,em seguida execute o aquivo com o ícone do Spider Man of Web Shadows e, depois instale apos a instalação finalizada instale o crack e Seja Feliz!!!


quarta-feira, 29 de abril de 2015

Detonado - God of War 1 ( PS 2)



AEGEAN SEA

Após a cena inicial de God of War 1, você assumira o controle de Kratos com ele dentro de um barco, com inimigos para atrapalhar. Se você for iniciante, teste os comandos e combos(quadrado, quadrado, triângulo, é muito bom). Após matar todos, você verá um brilho no chão. Chegue perto e assim que aparecer R2 aperte - o e continuamente, até abrir a portinha. Entre e você se verá num alçapão. Também verá o primeiro baú de Green Orbs(Serve para recuperar vida), chegue perto dele e aperte e segure R2. Quebre tudo pelo caminho(recomendo fazer isso pelo jogo inteiro), para ganhar mais Red Orbs(Servem para aumentar o nível de suas armas e magias). Logo, aparecerá uma dica de como defender. Cuidado: um pouco mais a frente, aparecerá uma Hidra, seja rápido para defender sua mordida. Inicia agora sua primeira luta em GoW 1. Para derrotá - la, você terá que ser rápida, tanto no ataque, quanto na defesa. Quando aparecer “O”(Círculo) sobre sua cabeça, aperte - o e faça a sequência correta para derrotar Hidra. Passe equilibrando - se pelas madeiras, e se caso se desequilibrar, aperte X várias vezes para evitar a morte. Continue seu caminho até achar um baú de Red Orbs e abra - o. Ande mais um pouco, quebre o bloqueio de madeira e abra a porta. Você chegará em um espaço aberto cheio de Harpias e humanos. Mate todas as harpias e vá para a direita. Bu! A Hidra surgirá de novo, agora, mais poderosa. Ela terá 4 tipos de ataque: num deles, irá colocar a cabeça no chão e girá - la para te acertar, bloqueie e continua atacando. No outro, irá bater a cabeça no chão 3 vezes, primeira á esquerda, depois á direita e por último no meio; no outro, irá tentar te morder, defenda e continua atacando; e no último irá te pegar com a boca e tentar te comer, aperta repetidamente “O” para escapar e dar um golpe na Hidra, fazendo - a ficar parada por alguns segundos. Acabando a vida dela, irá embora e deixará uma passagem livre para você. Porém, antes de entrar nela, vá para a direita e note duas portas que podem ser abertas. Abra - as e seja premiado com dois baús de Red Orbs. Pule no buraco que a Hidra deixou, e escale a rede no final, suba e mate os inimigos. Depois, terá que se equilibrar novamente nas tábuas de madeira. Vá indo, e quando ver outra tábua, á direita, com cuidado, siga por ela. No final, terá outro baú com Red Orbs. Volte e siga reto. Veja a animação. Abra o baú de Green Orbs se precisar e salve o game. Desça no nível inferior, e veja uma pequena caixa. Vá até ela e pegue - a. Seu objetivo será levá - la até as plataformas aonde estão os arqueiros, para poder pular. Mas tome cuidado para os arqueiros não a destruírem, se não terá que fazer tudo de novo. Uma dica é ir chutando a caixa(R2 + segure X para carregar a força). Chegando lá, coloque - a perto da rede e pule. Subindo lá, mate todos os arqueiros e se quiser, abra o baú de Green Orbs. Vá pela passagem da direita até chegar a um espaço com uma porta que não pode ser aberta por enquanto. Olhe na direita e verá uma escada. Suba nela e verá uma rede. Vá escalando - a e matando os inimigos que aparecerem. Chegando ao topo, verá uma corda. Não vá por ela ainda. Vá equilibrando - se pela tábua do lado esquerda até encontrar um baú com Red Orbs. Volte e vá pela corda. Veja que há três portas de madeira no local. Quebre todas. Na da direita, haverá um baú com Gorgon Eye(Colete 6 e sua barra de vida aumentará um pouco), no da esquerda tem um baú com Red Orbs e o meio é o seu destino. Chegue na próxima sala e vá perto da luz azul que se encontrará lá. Após a conversa com Poseidon, você receberá a magia Poseidon’s Rage. Teste - a nos inimigos que aparecerão. Saia dessa sala e salve o game. Siga pela direita e verá dois baús: um de Green Orbs e outro de Blue Orbs(Serve para recuperar magia). Suba e rede mais á direita e assista a animação. Você se verá numa luta com duas Hidras. Primeiro, vá atacar alguma das duas. Comece a atacar, e defender suas bocadas e giros. Logo, um vento levará você até a outra Hidra, faça o mesmo nessa. Faça isso até uma delas cair. Quando isso acontecer suba nas caixas do lado da Hudra derrotada, e pule na plataforma com uma espécie de âncora para acabar com a Hidra. Faça o mesmo com a outra. Quando as duas estiverem acabadas, suba na rede do centro, e dará de cara com a Hidra Mãe. Comece a bater nela, tomando cuidado com as mordidas e as cabeçadas que ela tentará acertar em você. Tome cuidado também quando ela rugir, pois o vento pode derrubá - lo, então defenda. Continue atacando até aparecer “O” sobre ela. Aperte - a e terá que apertar “O” repetidamente. Faça isso mais 3 vezes e o masto vai quebrar. Bata mais nela, e quando “O” aparecer, aperte - o e faça o comando certo para matar a Hidra. Após a cena que se seguirá, entre na boca da Hidra maior, e continue indo até achar o capitão e pegar sua chave. Feito isso, saia de sua boca e suba nas caixas do lado direito. Suba na plataforma acima, e verá um baú de Green Orbs e um outro que conterá um Gorgon Eye. Pule na corda e você cairá naquele lugar aonde tinha os arqueiros. Salve e vá indo reto e matando todos, suba na caixa e pule na mesma plataforma acima. Siga pela passagem da direita e chegará de novo naquela porta que não podia ser aberta antes. Abra - a, siga reto e chute a porta. 

GATES OF ATHENS

Uma cena se iniciará e depois você se verá num quarto com 2 mulheres na cama. Se quiser se divertir e ganhar algumas Red Orbs a mais, suba na cama e aperte “O”, e faça a sequência correta. Provavelmente, aqui você terá Red Orbs suficientes para aumentar as Lâminas do Caos, se quiser. Quando acabar, siga pela passagem da direita, salve e mais á frente, verá um baú de Green Orbs e outro de Blue Orbs. Abra - os se necessário e suba as escadas. Após a curta demonstração do local, procure uma passagem pela direita. Novos inimigos aparecerão, agora mais resistentes. Derrote todos. No final verá um elevador e um buraco na parede. Entre nesse buraco, nade até a entrada e lute com mais alguns inimigos. Em seguida, abra o primeiro baú com Phoenix Feather(Aumenta a barra de magia) e no final suba as caixas e desça(antes, se quiser, abra o baú de Green Orbs). Agora sim, vá pelo elevador. Ande mais um pouco e verá uma cena. Agora terá que lutar contra Minotauros. Acabe com eles e siga em frente. Abra o baú de Blue Orbs se precisar e acione outro elevador. Chegando lá, você verá uma cena e outro tipo de inimigo aparecerá: Os Ciclopes Blindados. Cuidado com sua bola de espinhos, que ele jogará em Kratos ou tentará acertá - lo de perto. Enfraqueça - o, e quando “O” aparecer, aperte - a e faça a sequência correta para matá - los. Antes de passar pela porta, vá para a direita, até o final, para achar um baú de Red Orbs. Passe pela passagem e quando chegar na próxima sala, repare que há duas estruturas de madeira embaixo de duas caixas que podem ser quebradas. Faça isso. Procure uma caixa menor, suba nela, depois suba em outra maior e depois em outra maior ainda. Repare no buraco na parede da direita e pule nele. Abra o baúi da direita que terá uma Gorgon Eye, e se precisar abra o de Blue Orbs. Volte na caixa maior e depois pule na caixa onde há um baú com Red Orbs. Abra - o e suba na escada e passe se equilibrando pela parede. Pule na caixa mais próxima e pule na rede de outra caixa. Antes de ir para a caixa menor e prosseguir, vá indo pelas caixas da esquerda, que vão ficando maior. Chegando na última, terá um baú de Red Orbs. Agora sim, siga seu caminho. Chegando na outra sala, vá para perto da luz amarela. Medusa aparecerá. Tome cuidado porque ela tem ataques rápidos e poderosos. Tome cuidado também com seu raio congelador. Ataque - a até “O” aparecer e aperte - o. Faça a sequência com o analógico para arrancar a cabeça de Medusa. Feito isso, você ganha uma nova magia: Medusa’s Gaze(Olhar da Medusa). Minotauros irão aparecer. Para continuar, você precisará congelá - los e quebrá - los(não se preocupe, a magia será ilimitada nessa parte). Feito isso, passe pela passagem que se abriu e mate alguns inimigos. Suba a escada e um pouco antes de chegar ao topo, pule para trás. Você chegará numa plataforma com um baú de Red Orbs. Vá para a esquerda e verá uma sala com outro baú de Red Orbs. Agora sim, suba na escada e vá até o topo e salve o game. Veja que há uma balista na sala e na mesma posição que ela está, atire. Isso fará um buraco na parede onde há 2 baús de Red Orbs, mas não poderá alcançá - la agora. Vá até a alavanca e a use 2 vezes. Agora, a balista estará virada para a parede. Atire, e um baú de Phoenix Feather será exibido. Vá até lá e abra. Use a alavanca mais uma vez e atire. Kratos quebrará a porta, que liberará uma passagem. Vá em frente e repare em uma escada do lado esquerda. Desça - a, mate os inimigos e abra um baú com Gorgon Eye. Abra a porta em frente, mas não passe por ela. Volte, suba as escadas novamente e depois suba as escadas da direita. Derrote os inimigos e vá escalando as paredes, e matando os inimigos, se aparecerem agora. Pule numa caixa á direita e pule no telhado. Veja em frente o prédio que fora destruído. Pule nele, abra os baús e desça. Agora, passe por aquela porta que abrimos quando pegamos a Gorgon Eye. Faça o mesmo caminho, mas dessa vez, quando estiver escalando a parede, vá indo pela direita, e no final desça, mate mais um inimigo, e empurre a estátua. Vire a direita e verá um baú de Green Orbs se precisar. Desça pela escada ao lado e suba na cabeça da estátua que foi quebrada. Agora, Kratos enfrentará duas Górgonas(a cabeça de Medusa não terá efeito sobre elas). Mate - as e se precisar, pegue o baú de Green Orbs pela esquerda. Suba outra escada, e terá que enfrentar Górgonas e Minotauros. Quebre os pilares ao lado, suba neles até poder subir numa plataforma superior. Mate os legionários que aparecerão e depois use a balista. Uma corda será criada. Vá se pendurando e matando os inimigos que aparecerem. No final, desça, abra o baú de Green Orbs se precisar, e abra o portão em frente. Use a balista de novo, e 4 Minotauros aparecerão. Mate todos e suba a escada antes de descer. Abra os baús de Green e Red Orbs. 

THE ROADS OF ATHENS

Desça a escada e prepare - se para uma cena. Siga reto e veja seu inimigo Ares. Chegue perto do ponto brilhante e assista mais uma cena. Salve o jogo e vá pela esquerda. Passe pelo portão e ele se fechará. Kratos encontrará um novo tipo de minotauro, mais poderosos. Aparecerão 2. Mate um deles, e pegue o baú de Blue Orbs se não tiver magia, pois precisará dela. Você terá que congelar o Minotauro quando ele estiver em cima do botão que abre a porta. Após fazer isso, seja rápido para passar pela porta. Pegue o baú de Green Orbs se precisar. Você chegará a um longo corredor, vá abrindo todas as casas pelo caminho, que podem ter baús de item ou Red Orbs, e também seja um bom observador nessa parte, pois existem casas que você pode subir e nessas casas terá baús. 
No caminho, além dos baús, Kratos terá que matar arqueiros, Medusas e Minotauros. Chegando ao final, quebre as barreiras e pule na corda. Ao pular na segunda, antes de continuar, suba nela e no topo haverá um baú com Red Orbs. Continue seu caminho. 

ATHENAS TOWN SQUARE

Quando chegar a uma escadaria, vá quebrando as estátuas e vendo nos becos se as portas podem ser destruídas, ou plataformas que podem ser alcançadas, pois pode haver baús. Quando chegar ao final, Kratos terá que lutar contra Ciclopes. Após matá - los, procure por mais portas que podem ser destruídas. Siga pela passagem que fora mostrada. Vá seguindo até chegar a uma sala com espécies de quadros. Veja que existem alguns com rachaduras. Quebre - os para receber recompensas. Vá seguindo até chegar a um lugar que você terá que pular para continuar. Quebre a porta de madeira e veja mais quadros rachados. Volte e antes de pular, equilibre - se na borda e pule para trás. Quebre a porta e abra um baú com Gorgon Eye. Volte, pule e siga para assistir a uma cena. Siga reto e a mulher irá cair. Desça e pegue a chave. Vá fazendo o mesmo chaminho, porém dessa vez terá inimigos. Os primeiros serão legionários com escudos mágicos, que poderão ser quebrados com (quadrado, quadrado, triângulo). Depois terá Górgonas. Depois mais legionários, e arqueiros. Cuidado, se cair terá que enfrentar Górgonas. Se quiser, entre naquela sala para lutar mais. Siga seu caminho e acabe com mais arqueiros, e chegará aonde a mulher caira. Antes de salvar, veja uma plataforma ao lado do Save Altar com um baú, que contém uma Phoenix Feather. Abra - o e salve o game. Vá pela porta do chão e abra - a e desça. Antes de salvar de novo, abra o portão que dará para o lugar onde havia os ciclopes. Não precisa passar. Salve o jogo e siga seu caminho. Abra outro portão e continue.

ROOFTOPS OF ATHENS

Escale a parede com plantas, e vá pulando entre elas até chegar ao topo. Lá terá dois baús: um de Green e outro de Blue Orbs. Abra - os se necessários. Entre na sala e uma cena te mostrará seu novo inimigo: Os Wraiths. Além deles, Kratos terá que matar Legionários e Arqueiros. Após matar todos, antes de subir as escadas, quebre a estrutura de madeira á direita, que lhe concederá um baú de Gorgon Eye. Suba as escadas e terá que matar os Cyclopes Enforcer e os Wraiths. Mate todos e uma passagem será liberada. Antes de ir, vá ao final da estrutura que você lutou, e vá pela direita, e encontrará um baú de Red Orbs e outro de Phoenix Feather. Vá pela passagem e vá para trás, para encontrar um baú de Red Orbs. Vá reto e pule na plataforma. Agora, tenha cuidado, pule em direção ao pilar, mas tenha o cuidado para se segurar nas plantas de baixo. Rode pela esquerda e pule na plataforma. Abra o baú de Red Orbs e em seguida, a porta de madeira. Mate dois Wraiths e os arqueiros. Chute a madeira para criar uma pequena ponte. Cruze - a e pule no pilar. Vá girando pela direita e pule no outro pilar. Rode de novo pela direita e depois pule em terra firme, e abra o baú de Red Orbs. Vamos facilitar as coisas, ok? Vá indo reto e quando der, vá pela esquerda. Pegue a balista e a leve até a outra sala. Abra todas as portas, deixando a primeira da esquerda por último. Antes de abrí - la, coloque a balista em cima da placa giratória, em frente a porta. Abrá - a e mate os legionários que surgirão. Use a manivela da sala. A balista irá girar. Tire - a de lá. Use a manivela de novo. Coloque a balista de novo na placa giratória e use a manivela de novo. Suba nas escadas, e será premiado com um baú de Red Orbs. Desça e coloque a balista em frente a porta e atire. Vá em frente e chegue perto da luz azul na sala. Após falar com Zeus, você ganhará a magia Zeus’ Fury. Vá até aquela ponte que atravessamos para chegar ali e mate os arqueiros no telhado. Com isso, uma passagem será liberada. Entre nela e chegará numa sala com vários objetos que podem ser quebrados. Quebre a parede rachada e verá 3 baús. Um de Gorgon Eye, outro de Phoenix Feather e outro de Blue Orbs. Volte tudo, passe pela ponte e entre na sala á direita. Mate os Wraiths e salve o game. Suba as escadas e mate os Minotauros e as Harpias. Antes de prosseguir, vá á direita e quando chegar ao final, vá mais á direita e suba as escadas. Verá dois baús: um com uma Gorgon Eye e outro com Blue Orbs. Desça novamente e prossiga. Quebre a estrutura e prossiga. Mate mais Minotauros e Harpias. Antes de prosseguir, vá á esquerda e vá indo pelas cordas. Chegando no outro lado, mate os arqueiros com o poder de Zeus e abra todos os baús do local, e volte. Quebre a estrutura e prossiga. Abra o baú de Blue Orbs se precisar e suba a rampa. Veja um homem que não quer liberar a ponte. Use o poder de Zeus para matá - lo e poder passar. Chegando na sala, abra os baús; um conterá uma Gorgon Eye e outro uma Phoenix Feather. Prossiga e mate os Wraiths. Chegando em outra sala abra dois baús com Red Orbs. Pise no botão e Kratos será levado a outra sala. Continue andando e verá uma cena. 

ATHENS TOWN SQUARE

Passe equilibrando - se pela madeira e quando chegar ao outro lado, pendure - se nas bordas e pule para trás quando puder alcançar uma plataforma com 3 baús. Um deles terá Gorgon Eye, outro Phoenix Feather e outro Red Orbs. Volte e salva o jogo. Continue até encontrar legionários. Mate - os e fique atento se durante a luta você quebrou uma parede com um baú de Red Orbs. Se não, procure por uma parede rachada. No final, abra os baús de Green e Blue Orbs se precisar. 

TEMPLE OF THE ORACLE

Passe pela ponte e prepare - se para uma cena, e em seguida, para lutar contra Harpias e Górgonas. Quando acabar, assista mais uma cena. Quando terminar, vá para a direita, e abra um baú com Gorgon Eye. Ande mais um pouco até ver um baú de Red Orbs. Suba até ele e abra - o. Agora, vá para a esquerda e abra um baú com Phoenix Feather. Anda mais até encontrar outro baú. Fique ai um pouco. Vamos descobrir uma mensagem secreta. Repare numa luz piscando na direita do baú(um vagalume). Pressione R2 perto dele e seja rápido para correr até onde o coveiro está e subir no monte de sujeira mais alto. Pressione R2 novamente. Corra para o sul, atravesse aquela ponte e vá até o final. Fique no meio das estátuas e aperte R2 de novo. Se tudo foi feito corretamente a mensagem “Surrender Kratos” aparecerá no céu. Siga seu caminho e salve o game. Entre na próxima sala e assista a outra animação. Nem esquente a cabeça em matar as Harpias agora. Vá até o final da sala e pegue a estátua da esquerda. Leve - a escada abaixo e ponha - a no buraco na parede. Faça o mesmo com a outra estátua. Agora sim, mate as Harpias. Antes de ir embora, vá indo para a porta onde você havia entrado e encontra uma plataforma superior, onde haverá um baú de Red Orbs. Desça e vá até o outro lado e suba em outra plataforma para achar uma Gorgon Eye. Abra os baús do local e prossiga. Equilibre - se nas madeiras e vá até a esquerda. Pule aonde há uma janela, quebre - a e abra outro baú de Red Orbs. Faça seu caminho até a área segura. Salve o game, abra o baú de Green Orbs se precisar e prossiga. No meio do caminho, mate alguns inimigos até chegar numa área aberta. Prepare - se para uma cena. Pegue o pilar da esquerda e leve - o até o final do correder e jogue - o abaixo. Pegue o outro pilar e coloque - o em cima do outro. Desça você agora. Antes de fazer outra coisa, procure pelo local pequenas portas rachadas, quebre - as para abrir baús. Pegue os pilares e coloque - os entre a grande plataforma e uma espécie de caverna, na parte da direita do plataforma. Pule na parte de cima onde há um portão e abra um baú de Red Orbs. Pule na grande plataforma e depois nos pilares, e em seguida na caverna. Abra todos os baús. Desça de novo, pegue os pilares e leve - os para o lado esquerdo da plataforma, e encaixe - os num buraco perto da parede. Pule na pequena e depois na grande plataforma novamente. Pule nos pilares e depois nas plantas nas paredes. Veja a cena. Você terá que salvar o Oráculo. Passe pelas máquinas giratórias, no final desça, ande e escale mais algumas plantas. No final, pule na corda e depois do outro lado. Equilibre - se pelos ferros e quando ver uma passagem pela direita, passe por ela e abra um baú com Phoenix Feather. Volte, pule em outra corda e no prato com água da estátua de Athena. Em seguida, pule na direção do Oráculo e se prepare para uma cena. Passe pela porta aberta pelo Oráculo, e chegando no local com o save point, veja uma escadaria e suba ela inteira. Procure do lado da porta misteriosa com a estátua da Athena e abra um baú de Phoenix Feather. Volte tudo e salve o game. Passe pela ponte em forma de espada e desça as escadas. Antes de passar pela passagem, veja abaixo da escada mais um baú, que conterá uma Phoenix Feather. 

THE SEWERS OF ATHENS

Passe pela passagem e e abra os baús de Green e Blue Orbs se precisar. Daqui pela frente você terá longas batalhas, incluindo Minotauros, Arqueiros e Legionários. Pelo caminho, fique atento também a vários baús com Red Orbs, e de regeneração de magia e vida. Chegando no final, suba as escadas e use uma alavanca para ativar outras escadas, para chegar num lugar conhecido.

THE ROAD TO ATHENS

Siga seu caminho e veja a destruição que Ares causou na cidade. Salve o game e siga pelo lado direito. Abra um baú com Gorgon Eye perto da porta aberta. Passe por ela, e do lado direito da porta, verá outro baú com Gorgon Eye, ou Red Orbs se já tiver pego todos os olhos. Abra um baú com Green ou Blue Orbs. 

DESERT OF THE LOST SOULS
Siga adiante e veja uma cena. Agora você terá que passar por uma das partes mais chatas do jogo, mas tentarei facilitar. Nesse deserto, terá vários baús, mas eu não sei a localização de todos e não recomendo ficar procurando. De onde você está, parte para o norte até chegar ao final do deserto. Vá indo para a direita até achar uma entrada que você não poderá entrar ainda. Mas ai estará a primeira Siren. Lute com ela e no final, aperte “O” para matar e liberar seu espírito. Agora, terá que achar mais duas no meio do deserto. Vá um pouco para o sul e vire - se para a direita. Geralmente, a 2ª Siren estará por ali. Quando começar a ouvir um som de uma mulher cantando, siga esse som, que vai ficando mais forte. Comece a lutar com as Siren e Minotauros aparecerão. Mate todos e aperte “O” na Siren para liberar seu espírito. Agora, vá indo para a esquerda até começar a ouvir o som da Siren. Quando achá - la, mais Minotauros aparecerão. Mate todos, e quando matar a última Siren, a porta que fomos quando chegamos, estará aberta. Vá até lá, abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs se precisar e siga. Desça na esteira e para facilitar, quebre o rolo giratório. Abra a portinha e pegue a caixa. Inimigos surgirão para atacá- lo. Vá levando a caixa pela esquerda até chegar num lugar onde você pode subir. Use a caixa para isso. Abra a porta, e siga. No final, use o berrante para afastar a areia. Passe por pelo meio, abra os baús se precisar e chegue numa área aberta com outro berrante. Uma cena se iniciará e o berrante sumirá, e Kratos enfrentará mais Sirens. Mate - as, se precisar, volte e pegue os baús de Green/ Blue Orbs se precisar e sopre o berrante. Você chegará no Templo de Pandora, salve e siga pela ponte.

PANDORA’S TEMPLE

Ao chegar no final da ponte vá para a esquerda e siga seu caminho pelo passagem. Chegando ao final, puxe a escada, suba nela e uma cena se iniciará. Desça e um novo tipo de Ciclope aparecerá: o Ciclope Rei do Deserto. Mate - os e passe pela passagem que foi liberada. Abra os baús do local se precisar e suba as escadas. Á direita, terá um baú com Phoenix Feather e á esquerda, um baú com Gorgon Eye(ou Red Orbs). Gire a alavanca para liberar uma passagem. Entre e lute com novos Wraiths, mais poderosos e resistentes, e também alguns arqueiros. Chegue perto da porta e aberte R2 para acioná - la e liberar uma passagem. 

THE RINGS OF PANDORA

Vá andando pela sala até encontrar uma porta. Passe por ela e tome cuidado com as paredes de espinhos enquanto passa. Na próxima sala, mate os arqueiros e ative a alavanca dentro de uma abertura na parede, fazendo com que a parede de espinhos para de funcionar e apareçam duas manivelas. Use uma delas e um raio - por enquanto inútil - será lançado. Volte a gire a manivela que apareceu quando acionamos a manivela. Passe por uma sala e quando outra aparecer pare nela e chegue perto da luz vermelha para ganhar a Lâmina de Ártemis. 

THE CHALLENGE OF ATLAS

Siga reto, salve o jogo e entre num espaço aberto para lutar contra legionários e um novo tipo de Medusa, mais poderosa e resistente. Siga adiante, e mate mais Medusas e Arqueiros. Pegue a caixa que está depois da porta, e leve - a até o começo da escada, depois do botão no chão. Coloque - a em direção ao botão e seja rápido para chutá - la e passar pela porta que girará ao contato com o botão. Mate mais legionários e abra os baús com Red Orbs e Green Orbs. Suba a escada e pule do outro lado, onde há um escudo. Antes de descer, vá se equilibrando pelas madeiras até encontrar alguns baús. Desça e coloque o escudo na imagem na parede. Agora, volte para aquela sala que lutamos conta os legionarios e medusas e suba nas escadas no canto da direita e abra o baú de Green/Blue Orbs. Mate os inimigos, passe equilibrando - se e puxe a alavanca. Vá para a direita e abra um baú de Gorgon Eye(Red Orbs). Desça pela corda e vá passando pela corrente e matando os inimigos. Siga seu caminho para encontrar o Escudo de Hades. Mate os inimigos antes de a barreira de espinhos te alcançar. Suba pela corda e volte para aquela porta e coloque o segundo escudo. Siga seu caminho até chegar numa sala com várias lâminas passando. Procure por uma porta aberta pela direita. Quebre a parede de pedra, mate os inimigos e passe pela esteira, tomando cuidado com as paredes de espinhos. Mate as harpias e repare que há um espaço no meio dos bloqueios nas bordas dessa sala. Pule no buraco na parede, e no lado direito, abra um baú com Phoenix Feather e na esquerda, um baú com Red Orbs. Volte e saia dessa sala. Procure um baú de Green/Blue Orbs se precisar e começa a escalar as rochas. Mate os inimigos e fique atento que duas vez você terá que descer para achar um baú de Red Orbs. Comece a escalar novamente até chegar numa sala. Mate os inimigos rapidamente(recomendo usar o Rage of the Gods) para não abrir o chão e você morrer. Quando acabar, pegue a alavanca. Saia da sala e use uma alavanca. Suba a corda e abra dois báus de Red Orbs. Desça e volte até aquela sala com as lâminas. Puxe primeiro a alavanca da direita e depois corra, acione a alavanca da esquerda e passe pela porta no centro. Passe pela borda e abra a porta. Mate os arqueiros e o Minotauro e vá para a parte de trás da estátua para abrir um baú com uma Muse Key. Volte e coloque a alavanca no seu lugar. Vá subindo as escadas na parte direita e matando os inimigos. Nesse lugar acima, pegue um baú de Phoenix Feather e 3 de Red Orbs, 2 atrás de um grande arco. Desça, rode a manivela e volte até aquele lugar lá em cima e ative a alavanca. Passe pela passagem e do lado esquerdo, abra um bau. Abra o caixão, arranca a cabeça do defunto e desça pela passagem que se abriu. Abra o baú de Green Orbs, siga e assista a animação. Abra o baú de Blue Orbs e depois uma porta. Salve o jogo, siga, mate os inimigos e coloque a cabeça do morto na porta com uma caveira. Estaremos em outra sala redonda. Fuja do rolo com espinhos e suba numa escada, na esquerda. Quando o rolo chegar perto, pule em cima dele até chegar numa escada na direita. Veja uma cena e suba até o topo. Abra todos os baús e salve o game. Siga até passar por uma porta.

THE CHALLENGE OF POSEIDON

Entre numa construção e veja uma animação. Kratos enfrentará dois tipos de Cérberus: os Cérberus Breeder e os Cérberus Seed. Mate primeiro os pequenos, para eles não crescerem. Depois, cuide dos grandes e siga seu caminho. Mate os Ciclopes Rei do Deserto. Pegue a grande caixa para chegar até os arqueiros. Chegando perto, abandone a caixa e mate todos(recomendo usar Poseidon’s Rage). Siga, mate todos os arqueiros e os Cérberus rapidamente. Entre na sala, acione a alavanca e fique perto da porta. Sempre que ela abrir, entre, abra o baú e saia rápido. No final, terá um baú de Green/Blue Orbs. Saia, mate os Legionários Capitães. Mate todos e vá para a esquerda para subir em algumas bordas. Quando chegar na maior, vá para a direita e abra um baú com Muse Key. Volte e vá para a esquerda. Mate dois Minotaur Hammer Grunt e siga. Abra os baús no caminho se precisar e salve o game. Siga, veja a pequena cena e suba a rampa. Pegue a manivela na direita da sala e volte até debaixo das jaulas. Coloque a manivela no lugar e rode - a. Veja uma animação e pegue a jaula que desceu. Vá andando com ela e colocando - a nas pedras para matar os legionários. Chegando naquela sala, coloque a jaula sobre o botão e depois acione a alavanca no centro da sala. Siga e entre na piscina da esquerda, suba as escadas e abra um baú com Phoenix Feather. Se precisar, vá na da direita e abra um baú de Green Orbs. Volte no corredor e pegue o Tridente de Poseidon. Vá na piscina da direita de novo e mergulhe, entre no buraco embaixo. Mate todos os pequenos Cérberus e abra o baú de Red Orbs. Abra a porta e use a alavanca. Volte e mate as Harpias e os Cérberus. Salve o jogo e suba as escadas. Siga, abra o baú de Green/Blue Orbs e comece a nadar. Siga até achar uma Nyad e aperte “O” perto dela para ganhar uma Gorgon Eye(se não tiver adquirido todas). Siga repare nessa porta com uma imagem, nade mais, quebre a parede rachada e beije outra Nyad(se você seguiu esse detonado direitinho, sua barra de magia chegou ao limite agora). Vá para a esquerda, mate os legionários, quebre a porta rachada e todos os vasos. Abra o baú no final. Volte e siga pela direita. Passe pela pequena porta, use R1 para passar rapidamente e não morrer. Vá até o final e chegue a superfície. Suba nas muretas da direita e esquerda, quebre as paredes e abra baús com Red Orbs. Desça, vá para trás sem mergulhar e suba. Mate todos os inimigos, use a alavanca e abra os baús do local. Volte até aquela porta com a figura que foi aberta. Chegue perto do save, vá para trás e quebre a parede, beije outra Nyad se precisar e suba até o topo. Abra os 4 baús de Red Orbs do local e volte. Salve o game. Do lado direito da estátua de Poseidon quebre uma parede e beije outra Nyad. Desça, tome cuidado com o obstáculo. Vá usando R1 e se proteja nos buracos no chão. Quando chegar ao último, nade um pouco, saia da água e mate os Minotauros. Abra os baús do local. Ative a alavanca, vá subindo nas plataformas. No final, mate os inimigos e abra os baús. Volte, salve e ative a alavanca de novo. Mergulhe e vá até o último elevador. Entre na passagem, siga, e chegaremos a um lugar conhecido. Salve o game, siga, mate os inimigos, e passe para chegar na sala redonda.

THE RINGS OF PANDORA

Antes de prosseguir, gire a manivela da sala até chegar a uma sala vazia, só com uma porta no final. Chegue perto, use as Muse Key e chegue em uma sala MUITO ESPECIAL. Abra dois baús de Red Orbs, e vá até a fonte do meio. Aperte R2, e ganhe várias Red Orbs. Vá na da esquerda, aperte R2 novamente e encha sua barra de magia mais um pouco. Va na da direita e encha sua barra de vida um pouco mais. Salve o game, volte até a sala redonda, passe pela porta, suba as escadas da esquerda e mergulhe na água. Passe pelo buraco no chão. Saia da água, siga, passe pela passagem e veja uma cena para conhecer o local. Quebre a porta da direita, passe por ela e salve o jogo. Abra os baús e suba as escadas. 

THE CHALLENGE OF HADES

Suba até a porta, na direita e aceite o desafio. Você terá que matar 4 Centauros dentro de cada círculo azul. Após fazer isso, abra os baús do local se precisar e suba até a porta que fora aberta. Suba na plataforma acima, quebre a parede rachada e abra um baú com Red Orbs. Desça e passe pela passagem. No caminho, abra o baú de Green/Blue Orbs se precisar. Siga e perto da porta, suba e abra todos os baús do local. Abra a porta. Preste atenção para passar pelo chão que se abre e depois pelas flechas atiradas pelas paredes. Nessa parte, você terá que matar TODOS os inimigos, sem deixar nenhum pra trás. Preste atenção, quando subir no elevador, com as pedras com uma caveira desenhada, empurre - as e mate alguns inimigos. Quando a porta se abrir, suba numa pedra esmagadora que vai e volta e passe pela porta que se abriu(além de inimigos, há alguns baús fáceis de se encontrar nessa parte). Siga pela porta da direita, mate dois inimigos e fique em cima do botão no chão. Uma grande estátua de Hades se levantará. Mergulhe na água onde a estátua está e vá até o final para acionar uma alavanca. Volte, suba na estátua e vire a boca de Hades até a passagem que está escura. Veja uma cena, desça da estátua e salve o game. Você se verá num grande corredor com bolas de fogo indo a seu encontro. Siga, tomando cuidado com as bolas de fogo e vá até o final do corredor, e entre na pequena porta. Mate os inimigos e abra os baús da sala. Volte e entre na terceira porta á esquerda. Mate os Minotauros e os Arqueiros e entre na porta á direita. Mate os inimigos e abra o baú se precisar. Volte, abra o baú dessa sala se precisar e entre na porta da esquerda. Agarre a corda e vá andando e matando os inimigos. Desça e mate os Legionários, Arqueiros e Minotauros. Abra os baús do local e suba as escadas da passagem que se abriu. Suba, siga seu caminho, abra o baú com Red Orbs no caminho e no final salve o game. Siga e chegaremos a uma parte chata meio chata. Primeiro, vamos simplificar. Comece a se equilibrar e, ao invés de atravessar tudo, pule direto para a outra plataforma. Vá pela direita e abra um baú. Volte, comece a se equilibrar, e pule para o outro lado, tomando cuidado para cair no lugar certo. Abra o baú na esquerda. Passe equlibrando - se, e tomando cuidado com os obstáculos que estarão girando e tentando te derrubar. Siga pela direita e abra o baú no final, volte, vá para frente e pule na passarela que está sem lâminas. Suba as escadas, vá pela direita e pelo sul para abrir outro baú de Red Orbs. Volte e passe pela corda. Desça as escadas, gire a roda e vá seguindo seu caminho. Abra os baús se precisar, vá pelo sul, salve o game e passe pela passagem aberta. Aproxime - se do portão e veja uma cena. Kratos enfrentará o Guardião de Pandora. Vá pelo sul e suba as escadas. Ataque - o daí ou pelo chão mesmo. Quando aparecer “O” sobre ele, chegue perto e aperte o botão. Faça a sequência correta e ele ficará parado por alguns instantes. Volte até aquela manivela na esquerda a use - a. Repita isso duas vezes para quebrar sua armadura. Comece a bater nele(recomendo usar Rage of the Gods) e quando ele ficar parado, volte até a manivela para jogar o tronco contra ele e o matar. Veja uma animação e entre pelo buraco no portão que ele fez. Suba as escadas e abra os baús da sala. Abra o caixão e pegue outra cabeça. Volte, salve o game e volte até a sala onde matamos o Minotauro. Vá para perto da luz laranja e fale com Hades para ganhar o poder Hades’ Army. Teste seu novo poder nos inimigos e siga seu caminho. Vá andando, e mergulhe assim que chegar na água.

THE RINGS OF PANDORA

Chegando aquele lugar conhecido das salas, abra a porta com a nova cabeça que Kratos arrancou. A água irá desaparecer, então abra a porta perto da manivela. Volte até a primeira manivela e a coloque na porta com os espinhos. Faça isso com todas as outras. Passe pelas portas, mate os inimigos e realinhe aquele diamante que emana um raio. Assista uma animação, salve o jogo e vá até uma manivela. Use - a e quando e vá até a mão da estátua. Desça dela e veja uma animação. Kratos irá enfrentar os Satyrs. Mate - os e abra o baú do local. Siga até perto da Harpia e assita uma animação. Siga, abra o baú do local se precisar e vá para a direita, atrás da estátua. Quebre a parede rachada e abra os baús de dentro. Saia e salve o game. 

THE CLIFFS OF MADNESS

Siga, mate os inimigos. Vá pela esquerda e abra o baú. Volte, mate os arqueiros e vá pulando para avançar. Vá avançando pela corda. No final, desça e mate mais Legionários. Rode a manivela para fazer o elevador subir, e no final salve o game. Vá para a direita, mate mais inimigos, passe pela passagem e mate mais inimigos nessa sala, inclusive os de cima das escadas. Passe pela passagem da esquerda, gire a manivela e entre na caverna. Ative uma manivela e seja rápido. Pegue a caixa que estava presa e leve - a até a o outro lado do caverna, suba em cima dela e pule na parte superior. Recomendo chutar a caixa para ir mais rápido, caso contrário, espinhos aparecerão e te matarão. Abra o baú com Red Orbs, pule na parede ado outro lado e escale - a. Pegue o Colar de Afrodite. Desça aonde estavam os espinhos e passe pela porta. Repare na pedra com uma corda da direita e desça. Abra o baú com Red Orbs. Mate os inimigos. Siga seu caminho até chegar em um lugar com duas estátuas. Coloque o Colar de Afrodite numa delas. Desça as escadas abaixo, siga, mate os inimigos, e desça pela corda. Entre na caverna, mate os inimigos e abra os baús do local. Siga e você se verá enfrentando um enigma. Antes de realizá - lo, pegue aquela peça de madeira com dobras e coloque - as perto da parede da esquerda. Suba nela e pule na parte superior. Abra os baús, desça e resolva o mistério. Pode parecer difícil, mas é pura lógica. Após realizá - lo, pegue o Colar de Hera. Saia da caverna, salve o game e suba as escadas. Vá escalando a parede, e tome cuidado pois no topo, existem baús. No final, desça, volte até as estátuas e coloque o Colar de Hera em sua estátua. Plataformas irão ficar aparecendo e desaparecendo. Antes de prosseguir, vá pela direita e entre na caverna, mate os arqueiros, mergulhe e chegue até um lugar cheio de baús com Red Orbs. Abra todos eles, volte e passe pelas plataformas, abrindo os baús na parte firme. Passando isso, veja uma animação e mate os inimigos. Pule os restos de construção e vá passando pelas cordas. Escale a parede e use a manivela para fazer o elevador subir. Siga seu caminho

THE ARCHITECT’S TOMBS

Salve o jogo e atravesse o abismos pulando sempre na plataforma da frente, e tomando cuidado com as lâminas. Abra a porta na direita e passe por ela. Mate os Legionários Capitães e siga até uma área com os Ciclopes. Mate - os e os pequenos Cérberus aparecerão. Mate - os também. Suba nas escadas da direita e quebre a porta. Abra um baú com Red Orbs e outro com Green/Blue Orbs. Desça e suba as escadas do meio. Use a manivela para mover o guincho com a pedra. Coloque - a em cima da plataforma que a escada está quebrada. Suba nela e abra os baús. Volte até a manivela e gire - a até a parte que o chão está rachada(baseie - se pela sombra). Use a alavanca para jogar a pedra sobre ela. Gire de novo pela direita até encontrar um botão. Coloque a pedra em cima dele(baseie - se pela sombra novamente). Desça até o pátio principal. Mate os Ciclopes que aparecerão e pegue uma estátua na esquerda. Leve - a até o buraco no chão e coloque - a em cima do botão. Agora, passe pelas plataformas de novo até chegar ao outro lado. Salve o game novamente. Pise no botão e seja rápido, mas atencioso, para passar pelas plataformas e atravessar a porta. Chegando na nova sala, pegue a cabeça do cadáver e Kratos irá colocá - la na porta. Siga seu caminho, desça as escadas e vá para a direita para abrir dois baús com Red Orbs. Siga, salve o jogo e desça as escadas. Nessa próxima parte, você terá que matar Arqueiros e Harpias, tomando cuidado para não ser arrastado até os rolos mortais. Mas não fique nos pontos onde não tem as esteiras, pois, será atingido por fogo. Quando acabar, siga o caminho e abra a capsula para liberar a Caixa de Pandora. Assista a uma cena e leve a caixa até a porta. Veja uma cena. Você se verá no Inferno. 

THE PATH OF HADES

Abra os baús se precisar e salve o game. Siga reto até achar um baú em uma das plataformas de ossos. Vá pela direita e depois até o final para achar um baú de Red Orbs. Volte e vá para a esquerda. Suba e mate os inimigos. Siga reto e passe equilibrando - se pelos rolos giratórios com lâminas. Suba no segundo pilar da direita para achar um baú com Red Orbs. Nesse espaço há muitos baús bons, procure e explore muito bem essa área. No final, passe pela ponte de ossos, abra o baú com Green/Blue Orbs e salve o jogo. Vá pulando nas plataformas e tomando cuidado com os Arqueiros. Quando estiver perto deles, recomendo usar o Zeus’ Fury se tiver. Passe para a terra firme e mate os Arqueiros restantes. Mate as criaturas infernais que aparecerão e vá para a direita, suba e enfrente mais criaturas. Desça de novo, e suba na outra para matar mais criaturas. Abra o baú se precisar e escale a parede de espinhos, tomando cuidado para não ser acertado, se não terá que recomeçar a escalada. No final, abra os baús de Red Orbs, mate os Arqueiros e abra o baú se precisar. Suba de novo e mate mais arqueiros. Escale outra parede de espinhos. No final, abra os baús de Green e Blue Orbs, salve o game e siga seu caminho. Vá pulando sobre os pilares de ossos e tomando caminhos diferentes para abrir baús com Red Orbs. Em terra firme, Kratos terá que matar vários Sátiros para fazer crescer pilares de ossos. Quando finalizar o objetivo, abra os baús do local e comece a pular sobre as plataformas. Pule nas plataformas da direita e esquerda quando der para abrir mais baús com Red Orbs. Volte e vá pulando sobre elas até chegar num caminho sem saída. Veja a uma animação. Suba na corda que desceu e veja outra animação. 

TEMPLE OF THE ORACLE

Abra os baús se precisar e salve o jogo. Chegando na sala, mate os Ciclopes e depois os Minotauros. Avance a mate Górgonas e Arqueiros. Siga, passe pelo pilar derrubado, mate os arqueiros e abra os baús se necessário. Siga, mate mais Minotauros. Continue seu caminho e salve o jogo. Na frente, abra os baús que se encontrarão adiante e ande mais um pouco. Veja uma animação e prepare - se pára lutar contra ARES. Tome muito cuidado com seus ataques, que incluem bater com a espada e atirar fogo, fazer uma explosão com espinhos, atacar com seus tentáculos, e muitos outros ataques que tiram bastante vida. Como sempre, assim que aparecer “O” sobre ele, aperte e faça a sequência correta. Com isso, Ares ficará enfurecido e criará um portal, te levando até o templo onde Kratos matou sua família. Porém, sua mulher e filha estarão vivas e o objetivo de Kratos será defende - las. Essa parte é realmente chata. Use combos poderosos, como(triângulo 3X) e quando tiver bastante inimigos ao redor, use o Hades’ Army ou o Poseidon’s Rage. Use também Rage of the Gods, que será bem útil nessa parte. Eu não recomendo me preocupar com o clone que atira raios, pois eles não precisam ser mortos para passar de fase. Você também pode dar mais vida a sua família, chegando perto dela e apertando “O”. Acabando esse tormento, Kratos perderá todas suas magias e armas. Porém, ele irá adquirir a Blade of the Gods. Bloqueie os ataques de Ares e golpei - o quando der. Uma boa dica é atacá - lo quando ele estiver defendendo, porque ele pode usar uma defesa com a espada, ai é só apertar “O” repetidamente para dar uma espadada nele, que tira uma boa quantidade de vida. Quando a vida dele acabar, veja a animação da morte do Deus da Guerra, e em seguida, o que aconteceu depois que Kratos se jogou do penhasco. Após a cena, Kratos receberá a Athena’s Blades. Entre no portal agora aberto.

MOUNT OLYMPUS

Passando pelo portal, você se encontrará no Monte Olimpo. Suba as escadas até o trono do Deus da Guerra. Porém, antes de sentar nele, quebre as estátuas do Minotauro e de Ares. Se você tiver a versão brasileira do jogo, aparecerá uma cutscene. Se você tiver a versão européia, aparecerá um número de telefone. Leia - o da esquerda para a direita. Se você ligar para esse número, poderá ouvir uma mensagem pré gravada dizendo que você é bom, ou não.
Agora, sente no trono e fique feliz… 

VOCÊ ZEROU GOD OF WAR I

sábado, 18 de abril de 2015

Detonado - God of War 2




THE END BEGINS

Após a cena inicial, você assumira o controle de Kratos com ele já em tamanho normal e com um Colosso tentando destruí - lo. Nessa primeira parte do jogo, aparecerão vários inimigos, apesar de eles serem bem fracos. Você já começa com a Blades of Athena e o Poseidon’s Rage no máximo. Teste as novas habilidade de sua lâmina, variando os combos. Após acabar com todos, uma cena mostrará que você deve abrir o portão. Chegue perto da porta e aperte , e em seguida, repetidamente. Passe por ela e mate mais alguns soldados. Tome cuidado que mais á frente o Colosso irá socar a parede, podendo acertá - lo. Passe pelo buraco deixado na parede e lá dentro, abra um baú com Green Orbs, que serve para recuperar vida. Suba as escadas á direita. Diferente de God of War 1, você pode apertar para subir mais rápidos. Siga e uma cena começará. Pule para escapar do soco do Colosso e nessa nova área, comece a matar alguns soldados. O Colosso irá bater no chão, procurando te acertar. Role, com o analógico direito para escapar. Bate em sua mão quando isso acontecer. Faça isso mais algumas vezes e o Colosso ficará sem energia. Corra e suba na plataforma da esquerda. Aqui terá uma catapulta e um baú com Green/Blue Orbs(Blue Orbs servem para recuperar magia). Aperte perto da catapulta para jogar uma pedra nele. Aperte novamente e em seguida, repetidamente. Aperte a sequência correta(dessa vez, será tudo ). Fazendo tudo certo, o Colosso te lançará longe, fazendo você cair numa sala com uma piscina. Saia da piscina e quebre duas muretas nessa sala. Numa delas, você receberá Red Orbs e na outra, terá o sex - mini game. Chegue perto das mulheres, aperte para começar. Se fizer tudo certo, ganhará várias Red Orbs. Volte para piscina e mergulhe. Use para quebrar a barreira á frente. Suba até a superfície e suba numa escada do lado direito da piscina, e, em cima, salve o game. 

RHODES BATHHOUSE

Puxe a alavanca á esquerda do save point para liberar um ponto de agarrar. Use para passar para o outro lado. Siga em frente, pule numa plataforma, depois em outra, abra o portão e mate os soldados dessa área. Suba a escada e o Colosso tentará esmagá - lo com o pé. Aperte repetidas vezes para se livrar dele e jogá - lo longe. Pule os escombros do lado esquerdo e abra um baú com Red Orbs no final. Nessa mesma área, abra um baú com Green/Blue Orbs. Comece a subir a parede. O Colosso baterá nela, mas não fará nada com você. Quando o Colosso bater pela primeira vez, vá pela esquerda e pule para trás para encontrar outro baú com Red Orbs no final. Recomece a subir a parede e vá até o final. Quando chegar ao final, o Colosso irá tentar te bater de novo. Desça comece a atacar o Colosso, lembrando - se de escapar de seus ataques. Repare também que há um ponto de agarrar á direita. Se quiser, pode lutar com o Colosso do outro lado(eu acho melhor). Quando você terminar a 1ª sequência, receberá algumas Orbs e ele dará um golpe devastador. Pule para escapar. Faça isso mais 2 vezes e ele ficará tonto. Vá até seu braço e aperte , faça a sequência correta. Faça isso mais uma vez. Vale lembrar que na segunda vez, ele irá cair no lado oposto que ele caiu da 1ª vez. Fazendo a sequência correta, ele irá te agarrar. Aperte + . Ele te jogará longe mais uma vez. Nessa nova área, abra um baú com Blue Orbs, quebre a carroça que impede sua passagem, e pule para cima. Abra o portão a frente e salve o game, tomando cuidado com os arqueiros do outro lado do portão.


quarta-feira, 15 de abril de 2015

Detonado (PS2): Resident Evil: Code Veronica X

 Este detonado serve para todas as versões, tanto para Resident Evil: Code Veronica normal para Dreamcast quanto para Resident Evil: Code Veronica Complete para Dreamcast e Playstation 2.


Salvando o jogo:

Para salvar o jogo é necessário possuir o Inc Ribbon (fita), com ele em mãos, siga para a máquina de escrever e use-a. Por isso, salve o jogo em pontos críticos e tome cuidado para não ficar sem.

Economizando munição:

Em Resident Evil, existem armas espalhadas por todos os lugares do jogo, por isso, preste bastante atenção ao entrar em uma sala. Entretanto, muitas vezes elas serão de extrema importância, por isso, não desperdice munição de maneira alguma. Sempre que tiver oportunidade, desvie de inimigos e não use armas muito fortes para inimigos fracos.

Unindo itens:

A- Muitas vezes, para passar determinados desafios será necessário unir itens para conseguir o resultado desejado. Para realizar sta tarefa, clique em cima do objeto desejado e escolha a terceira opção do menu. Todos os passos serão dados durante o detonado.

B- Durante todo o jogo existirão diversas ervas que recuperam sua energia, eles são fundamentais e também podem ser unidas. A verde recupera 25% de sua energia. A Azul cura veneno (Poison) e a vermelha quando misturada com a verde recupera bastante energia. Todas as ervas podem ser misturadas (máximo de 3) e juntas alcançarão resultados diferentes e cada vez mais eficientes.

É hora de detonar:

Após assistir à CG de abertura, o jogo dará inicio com você dentro de uma cela, ative o menu e use o isqueiro que se localiza no alto da tela de menu para que Rodrigo lhe liberte, aparentemente ele te ajudará devido aos acontecimentos no andar superior, mas se recusa a comentá-los.

Se quiser, pegue a erva de energia no canto da cela, pegue a munição em cima da cadeira, pegue a faca em cima da mesa e saia da sala, pegue mais uma caixa de munição no chão ao lado da cômoda, e o primeiro Ribbon para salvar o jogo, salve se desejar, siga o corredor e suba a escada, ao chegar no cemitério, perceba que uma mala caiu no chão, marque este local como sendo o "Ponto 1", assista à FMV e logo depois saia pelo portão a frente.

Ao entrar no portão ocorrerá uma cena, que bom, uma arma. Você encontrará Steve Burnside. Após a cena, equipe-se com a arma e entre na porta que se localiza a frente do caminhão tombado (a única aberta). Suba a escada, pegue a erva e entre na porta, mate os zumbis, pegue munição na estante, uma erva em cima da mesa na parte de cima da sala e o mapa na parede da cozinha. Entre na outra porta, pegue o documento sobre a cama, pegue mais uma caixa de munição no corpo no banheiro e mais uma caixa na prateleira, detone os zumbis e pegue a sub-metralhadora dupla no chão. Saia deste local, ao descer as escadinhas uma cena irá aparecer, dê a volta pela lateral da casa e entre na porta, repare na porta da garagem, entre no galpão pela porta e deixe todos seus itens que contenham qualquer parte de metal na caixa de segurança (quer dizer, deixe tudo), não esqueça do isqueiro. Entre na próxima sala e novamente encontrará Steve, que estava levantando sua ficha no computador e acabou descobrindo que seu irmão Chris estava cadastrado como um dos membros da Umbrella, pegue o medalhão na gavetinha do computador.

Ative o interruptor ao lado da porta onde Steve estava mexendo para destrancar a porta da garagem. Saia desta sala e coloque o medalhão na máquina de scanner.

Não pegue os itens ainda, eles serão necessários mais para frente, siga pelo corredor, pegue suas coisas na caixa de segurança (não precisa pegar tudo, pegue somente itens importantes como arma e energia pois você retornará à este local em poucos minutos) e saia. Agora abra a garagem, atire nos barris explosivos (de longe) para matar os zumbis.

Pegue o extintor no chão e a pequena chave perto da guilhotina. Saia, dê a volta na casa, destranque o portão com a chave (coloque "Yes" para descartá-la) e retorne ao "Ponto 1", use o extintor no fogo e pegue a maleta, entre no menu, clique sobre a maleta e coloque na segunda opção (examinar), rode a maleta até sua frente e aperte o botão de ação, a maleta se abrirá, pegue o material feito de fibra e coloque-o na máquina de criação de objetos 3D ao lado da máquina de scanner, a máquina copiará o medalhão, pegue-o e siga para o local onde encontrou Steve pela primeira vez, use o medalhão no portão e entre.

Na ponte, use a passarela, empurre a caixa até se encaixar com as outras, suba nela evitando o fogo e depois suba a escada. Lá em cima, marque o local como sendo o "Ponto 2", siga em frente, suba a escada e entre no portão. Ao chegar à parte da frente da mansão, pegue o primeiro medalhão (verde) no chão, próximo aos destroços. Entre na mansão. No térreo, existem 2 portas, uma azul (banheiro) e outra normal (ainda trancada). Entre no banheiro, use o isqueiro para não ser atacado por morcegos (faça isso sempre que precisar), pegue itens e saia. Suba as escadas e entre na porta do lado direito, a única aberta. Você encontrará uma sala de Save (salve o jogo usando a fita ou guarde o que quiser dentro do baú). Arraste o criadinho e pegue o cartão ID da Umbrella no chão.

Note que na parte traseira do cartão existe uma senha (mesmo procedimento da maleta), a senha é: NTC0394, use-a no computador do térreo para destrancar a outra porta, entre, siga o corredor e depois entre na primeira porta. Você encontrará a sala de guerra. Mexa no quadro da formiga que está piscando para assistir à uma CG dos irmãos Ashford. Logo após, uma passagem secreta se abrirá. Entre, pegue a roda no chão, depois tente pegar as Luger’s douradas.

O sistema de defesa se ativará. Recoloque-as em seu devido lugar e saia da mansão. Ao se aproximar da porta central, escutará Steve gritando, volte para a sala de guerra. Ele também está atrás das Luger’s. No painel, escolha as opções "C" e "E" (símbolos de armas) para libertá-lo.

Claire pedirá as armas mas Steve se negará a entregá-las e sairá da sala. Retorne ao salão principal, Alfred Ashford tentará te matar.

Saia da mansão e siga para o lado contrário de onde veio, desça as escadas, pegue o mapa do local embaixo delas e logo em seguida coloque a roda na plataforma sobre a água. Um pequeno submarino aparecerá.

Não entre ainda. Retorne ao "Ponto 2" e entre na porta ao lado do grande portão, chegando aos fundos da mansão. Entre na porta principal e note que existem 4 portas (duas comuns e duas com portas levadiças, sendo que ambas são comandadas por cartões de segurança). Suba as escadas e entre na porta do final do corredor. Vasculhe a sala, pegue a Besta e saia. Uma cena irá surgir. Agora entre na última das 4 portas. Siga o corredor passando pela outra porta, pule na piscina, ative o interruptor ao lado da fonte e depois feche a válvula, pegue a chave no fundo da piscina, volte e entre na porta normal restante do salão principal, acione a máquina para que ela libere o mapa do local, pegue-o e depois use a chave no armário nos fundos da sala para conseguir as flechas explosivas. Mas só use-as nos chefes, elas são muito fortes e raras. Em seguida, saia da casa.

Volte ao submarino e entre. Pegue uma mochila que lhe dará mais dois espaços em seu inventário, ative a alavanca do submarino e depois saia. Você chegará ao aeroporto. Entre na porta e depois siga pela direita, entre na porta parecida com a de uma garagem. Atravesse a grande ponte e entre na próxima porta. Use o elevador e no andar superior, mexa no painel.

Usar a grande garra para retirar a caixa. Para isso você poderá executar apenas 3 movimentos. Um para cima, um para o lado e um para agarrar.

Feito isso, desça, acione o painel e pegue mais um cartão sobre uma das caixas do elevador. Retorne à parte traseira da mansão e você encontrará uma minhoca super desenvolvida. Não a enfrente para economizar munição. Sempre que passar por este local, passe correndo. Depois de entrar, use o cartão que acabou de pegar e use-o na porta levadiça que estava fechada. Entre na porta no final do corredor. Uma cena mostrará Alfred tentando mais uma vez acabar com sua vida. Seja rápido, fuja da mira lazer e suba a escada. Alfred irá fugir. No alto existirão duas portas e um pedestal de brasão no centro. Marque este local como sendo o "Ponto 3". Entre na porta da direita (a que fica longe da escada). Siga o corredor, e ao seu final, entre na porta cinza leva para uma sala de Save, pegue o pote medicinal em cima do sofá, faça o necessário e depois saia e entre na porta marrom.

Pegue a Machine Gun dupla no canto esquerdo do local. Mate o monstro e desça as escadas, entre na porta e uma cena aparecerá. Agora Claire trocará as Machine Gun’s pelas Luger’s douradas de Steve. O elevador irá descer.

É a hora de jogar um pouquinho com Steve. Divirta-se, não economize munição. Na primeira sala, existem duas portas. Mas repare que na parede também existe um local para se usar um cartão ID, por isso, não se esqueça deste local. Entre na sala da direita para seguir caminho, desça um lance de escada e atire nos barris explosivos. Esta é a sala do ventilador. Suba um lance de escada e entre na porta. A diversão acabou. É hora de jogar com Claire novamente. Ao sair do elevador, siga Steve. Delicie-se com mais uma cena incrível. Entre na porta lateral, siga o corredor e depois entre na próxima porta, lá dentro, pegue o Brasão no criado ou na parede (Isto depende muito da versão de Code Veronica que está jogando). Saia da sala e volte para o local onde está Steve.

Saia pela porta em frente, você encontrará um grande tanque de guerra, saia pela porta para retornar a parte traseira da mansão. Entre pela porta principal e siga para o "Ponto 3". Coloque o brasão no pedestal para conseguir o segundo cartão.

Agora, tenha certeza de que está com o isqueiro e com o pote medicinal em mãos e siga para o começo de jogo, onde Rodrigo te libertou da cela. Lá chegando, entregue à ele o pote medicinal para receber o "Lockpick", ele destranca algumas portas, pequenas gavetas e maletas. (para destrancar as maletas, siga o mesmo procedimento da primeira, quando conseguiu a placa de fibra para fazer a cópia do medalhão)

Retorne à mansão, suba a escadaria e entre na porta do quarto de Save, coloque as Luger’s na parede (selecione-as no inventário e clique na quarta opção). A porta se abrirá. Entre. Aqui você deve desvendar o mistério da caixa de música, são quatro números a se descobrir e três opções para escolher: Mexa no computador para ativá-lo e depois faça a seguinte seqüência na caixa de música:

Primeiro número: escolha a opção da esquerda e depois a opção da direita. Anote o número.

Segundo número: escolha a opção da esquerda e anote o número.

Terceiro número: escolha a opção da direita e anote o número.

Quarto número: Escolha a opção da direita 3 vezes e anote o número.

Após isso coloque os números anotados no computador. Se não der certo, aqui vai a senha: 1971.

Uma porta irá se abrir, entre e siga pelo corredor, ele leva para a mansão destruída de Alexia. Lá dentro, entre na porta do térreo e pegue os itens da sala, saia, suba as escadas e entre na porta. Você verá Alexia conversando com seu irmão Alfred. Depois da cena, entre na porta que está ao seu lado. Dentro do quarto, mexa na caixa de música, a cama subirá. Pegue a chave e saia do local. Volte para o salão principal da mansão, onde você usou o cartão no computador. Entre na porta próxima à azul, no corredor, use a chave para abrir a porta dupla. Entre. Vasculhe a sala por itens e documentos, logo depois pegue o brasão no chão, no centro da sala.

Lembra-se da guilhotina? Então volte pra lá e use o brasão que acabou de pegar na porta. Entre. Lá dentro, existe uma porta e um portão de metal, entre no portão primeiro. Você verá um baú e uma porta, empurre as caixas e desbloqueie a porta. Entre e pegue os itens que você deixou para trás e guarde o que quiser no baú. Volte e entre na porta que restou. Lá dentro, vasculhe toda a sala e depois entre na única porta aberta, você verá o corpo dentro do saco se mexer. Chegando à sala de tortura, pegue a maleta e abra-a para encontrar o upgrade da arma. Volte. Mate os zumbis e pegue o olho no corpo do doutor.

Use-o na estátua para destrancar a outra porta, desça a escada, siga o corredor e entre na porta. Mais uma sala de tortura, procure por itens e depois entre na outra porta. É hora de resolver mais um enigma.

Proceda da seguinte forma. Retire a espada da estátua central. Uma nuvem de gás tomará conta do local. Seja rápido e rode a estátua que levantou em sentido anti-horário. O gás irá parar, recoloque a espada na estátua para poder pegar uma nota musical.

Volte à mansão e você verá a primeira cena inteiramente nova de Code Veronica Complete.

Entre na porta do lado esquerdo do primeiro andar (aquela que estava trancada). Use a nota musical no piano.

Isso fará com que uma pequena porta se abra em uma das máquinas. Pegue a formiga azul e guarde-a no baú.

Siga para a parte traseira da mansão, onde Steve matou o zumbi (pai dele). Entre na porta lateral, pegue o elevador e suba para o segundo andar (2F). Use o cartão na porta. Dentro da sala de controles, pegue o segundo medalhão sobre os computadores, logo depois, mexa no computador para usar a câmera de zoom, dê um zoom no quadro, e ele lhe revelará uma senha (1126). Na parte superior da sala, você pode olhar o computador para saber mais sobre um novo tipo de criatura, o Albinoid. Uma experiência envolvendo salamandras e o T-Virus. Destranque a porta da sala e entre se quiser. Assim você liberará passagem para o "Ponto 3".

Pegue novamente o elevador e desça ao subsolo (B1F). Siga o corredor e entre na porta, atravesse a sala do ventilador e entre na outra porta. Use o cartão para abrir a grade, pegue o lança granadas.

Agora volte para a sala principal da parte traseira da mansão. Use o cartão para destravar a porta levadiça, suba a escada e entre na porta do final do corredor. Você chegará novamente à sala onde o cara morreu esmagado no vidro. Digite a senha (1126) no painel eletrônico da porta para abri-la. Entre.

Vasculhe a sala e pegue o quadro. Um Albinoid aparecerá, seja rápido e saia daí. Retorne à sala principal da parte traseira da mansão antes que o tempo acabe. Você terá 45 segundos.

Volte à sala onde você pegou o primeiro Brasão, coloque o quadro na parede, revelando uma passagem secreta. Pegue a chave dourada e memorize o número 128.

Volte ao salão principal da mansão. Entre na porta marrom (ao lado da azul), siga o corredor e destranque a última porta. Entre. Lá dentro você encontrará uma sala de quadros [alguém lembra de Biohazard (1) ?].

Seu objetivo é acertar a combinação correta dos quadros , para isso, ative-os nesta

ordem:

1º - A mulher.

2º - O Homem que está segurando 2 bebês.

3º - O Homem que está segurando uma xícara.

4º - O Homem de cabelo vermelho e que tem um prato de porcelana ao fundo.

5º - A velha senhora. (Quadro ao lado do homem com a xícara).

6º - O Homem com um candelabro ao fundo (Ao lado do quadro da mulher)

E por último ative o grande quadro na parte superior da sala. Se fez tudo corretamente, o quadro irá se virar e revelar um vaso. Pegue-o. Dentro de seu inventário, verifique o vaso para descobrir a formiga vermelha.

Pegue as 2 formigas e siga para a mansão de Alexia. Entre no quarto da direita e use a formiga vermelha na caixa de música, pegue o disco musical e siga para o outro quarto, agora use a formiga azul para abrir a caixa de música e depois coloque o disco musical na caixa. A cama irá descer. Suba nela e use a escada. No andar de cima você encontrará uma réplica de um carrossel. Pegue a libélula sobre a cadeira, tire suas asas (verifique-a no inventário) para revelar uma chave. Use-a na boca da formiga (quadro) para que o carrossel funcione. Suba mais uma escada. Pegue tudo o que quiser, arraste a caixa para próximo da estante, suba nela e pegue o livro. Verifique o livro para revelar o último medalhão.

Volte para o quarto de Alexia e uma cena irá acontecer. No outro quarto, verifique a peruca sobre a caixa de música e mais uma cena ocorrerá. O sistema de segurança será ativado. É hora de correr.

Pegue os 3 medalhões e siga para o aeroporto (pelo submarino), Steve irá com você. Siga o corredor e entre na primeira porta, logo depois entre na porta ao lado do grande aquário. Acione o computador e em seguida coloque os 3 medalhões no painel da plataforma para ativa-la.

Dentro do avião, pegue a alavanca no chão e saia. Na sala do aquário, entre na outra porta, atravesse a ponte e entre na próxima porta. Use o elevador e entre na outra porta. Agora use a alavanca no painel para erguer a ponte. Atravesse-a e entre na porta. Pegue uma chave próximo ao corpo dos zumbis e saia da sala. Volte, desça pelo elevador e use a chave no painel para abrir a grade e liberar passagem. Entre na porta.

Agora você está no elevador de cargas. Equipe-se bem e salve o jogo e se ainda estiver andando com os cartões, deixe-os no baú. A melhor arma neste momento é a besta juntamente com dardos explosivos. Empurre as duas caixas para dentro do elevador e depois entre. Um aviso de tempo para explosão irá surgir. Você terá 5 minutos para escapar. Mais uma cena aparecerá, mostrando Alfred soltando seu bichinho de estimação. Ao chegar, perceba que você se localiza no pátio na parte traseira da mansão. Siga novamente para o aeroporto usando o submarino. Só que no caminho você terá que enfrentar a criação de Alfred. Seja rápido para matá-lo, use flechas explosivas de longe, assim que ele cair, espere que levante.

Após derrotá-lo, corra para o avião. Steve e Claire levantam vôo, Alfred segue logo atrás em seu Harrier. No meio da viajem, Steve e Claire escutam um barulho e logo depois a luz de aviso começa a tocar, indicando que o compartimento traseiro da aeronave está aberto. Salve o jogo e vá verificar.

É o chefão novamente, e ele está muito zangado. Você precisará ser rápido. Fuja de seus ataques e descarregue tiros sobre ele, novamente, use dardos explosivos. Depois de um tempo ele começará a sangrar e ficará mais lento e fraco. Quando ele estiver bem vulnerável, ative o botão do painel ao lado da porta para que a caixa corra para cima dele. O chefe precisa estar bem fraco (sangrando e mancando) para que não consiga segurá-la.

É hora de ir para a Antártida.

Após descer do avião, siga para a direita e desça a escada. Siga o corredor e desça mais outra escada. Cuidado com as borboletas gigantes, se elas te pegarem, colocarão casulos em suas costas, que o deixarão envenenado, para curar-se, use as ervas azuis que estão em frente a porta deste local. Entre na porta da frente para encontrar um quarto de save. Você notará um barulho estranho, empurre o armário para revelar uma passagem secreta, depois abra o armário. Pegue o documento e saia da sala. Entre na porta restante desta área.

Esta é a sala de máquinas. Aqui existem 3 portas, uma logo após uma escadinha, uma no final da sala (Weapon - Armas) e uma entre as duas (B.O.W.) Entre na porta do final da sala, a sala de armas. Pegue a chave e um pequeno explosivo no corpo do zumbi caído.

Coloque o explosivo no armário e saia daí. Agora entre na porta que fica entre as duas salas (B.O.W.) na sala de máquinas. Seja rápido, desvie das aranhas, pegue o código de barras e saia. Use a chave para entrar na porta restante da sala de máquinas, esta é a sala do escavador de neve. Atravesse-a e entre na próxima porta, que o levará para a sala de energia. Ative o gerador em baixo da estrutura de metal e depois ligue a luz no computador.

Volte à sala de máquinas, coloque o código de barras na caixa, ative o computador e depois faça a esteira funcionar. Entre na sala (B.O.W.) e pegue a máscara de oxigênio próximo à porta.

Siga para a sala de save e ative um botão dentro do armário na passagem secreta que você havia descoberto. Pegue o pequeno vaso e verifique-o para poder descobrir uma chave.

Saia da sala e suba a escada, entre na porta ao lado. Pegue o mapa do local e aproveite para encontrar munição e depois saia. Entre na porta dupla deste mesmo piso e depois siga para a direita, use a chave para destrancar a porta (tenha a máscara de gás em mãos). Atravesse a sala e entre na outra porta para encontrar a válvula de registro. Saia desta sala e você encontrará Steve.

Vá para a sala do escavador de neve, suba alguns degraus e tente colocar a válvula de registro no cano próximo ao escavador. Agora volte ao corredor onde Claire e Steve ficaram logo após ele ter enchido a sala de gás e entre na porta restante. Coloque a válvula de registro na máquina para criar seus lados, salve o jogo e depois coloque-a no cano próximo ao escavador para parar o gás. Alfred aparecerá e tentará lhe matar novamente. Após a cena, pegue o rifle no chão e depois entre no escavador. É hora de detonar.

No teto do complexo você encontrará o mostro que estava aprisionado. Para matá-lo, tome bastante distância e atire com o rifle em seu peito, se for certeiro ele morrerá rapidinho. Se ele permanecer vivo, atire com qualquer arma mais umas vezes para ele morrer. Não pare de correr em círculos e desvie à todo custo de seu gás.

Depois de matá-lo, Claire e Steve fogem,mas...

Jogando com Chris:

O que será que aconteceu? Será que ambos morreram? Descobriremos mais tarde, agora tente sobreviver.

Chris aparece escalando a lateral da ilha, mas acaba perdendo sua mochila na subida. Você encontrará Rodrigo e perguntará sobre Claire, mas a minhoca super desenvolvida o engolirá sem dó. Ative o botão do quadro de pedra, salve ou use o baú e depois entre na porta. Não lhe restará escolha a não ser destruir a grande minhoca. Feito isso ela cuspirá Rodrigo, que próximo de sua morte entregará o isqueiro de Claire para Chris.

Use-o no quadro de pedra para pegar a Machine Gun dupla. Depois volte e entre no elevador.

Este é o local onde Steve matou seu pai. Vá para o tanque a ative o botão em sua traseira para retirá-lo do caminho. Desça usando o elevador, pegue a bateria no chão e entre na primeira porta (a única aberta), mas tome cuidado com as aranhas.

Quarto de Save. Faça o necessário. Nesta sala existe um puzzle com 4 gavetas, para conseguir a Luger dourada abra as gavetas nesta ordem: 13231 e depois a 4.

Volte para a sala onde Steve matou seu pai e use a bateria no pequeno elevador e suba, pegue a chave e entre na porta. Uma cena com Wesker surgirá. Agora entre na porta desta mesma sala para ver o brasão cair na água. Entre na porta à sua frente e pegue a mochila para obter mais dois espaços em seu inventário.

Volte ao elevador e desça até o BF1 e depois desça a escada. Se retirar a Shot Gun do lugar a escada subirá. Não pegue-a, entre na porta para chegar à sala de testes.

Suba a escada e depois entre na porta dupla. Pegue a maçaneta no chão. Os Hunters irão te encontrar por causa da câmera de segurança. Entre na outra porta desta sala e vá seguindo pelas demais portas até chegar a uma sala. Destranque o Freezer e digite a senha 128. O líquido do frasco se tornará azul.

Vá para a sala onde você pegou a mochila, entre na porta e use a maçaneta na porta bloqueada para abri-la. Pegue a miniatura do tanque e use-a na miniatura da mansão na sala do quadro, no andar 1F para conseguir uma chave. Volte à sala de testes e você encontrará Wesker, depois de detonar um monstro, ative o botão do computador para descer um tubo criogênico.

Entre na porta dupla e ative o elevador. Atravesse por cima das caixas e você estará na sala principal da parte traseira da mansão. Saia pela porta principal para chegar ao pátio e depois use o elevador para chegar ao aeroporto. Lá dentro, use o pequeno elevador para subir e depois entre na porta, atravesse a ponte e entre na próxima porta. Ative o painel e faça a sequência.

Objetivo: Na parte superior existem dois círculos contendo um líquido, um com 3 e outro com 5, e na parte de baixo, contém um círculo vazio. Seu objetivo é enche-lo de água até o ponto marcado, para isso, aperte os seguintes botões: 3, 3, 5, 10, 3, 3, 5.

Obs: Existem várias sequências neste local, está é só uma delas, pois na verdade este puzzle se trata de pura matemática.

Acertando, os zumbis irão levantar, saia correndo da sala e ative o computador do outro lado da ponte para poder baixá-la. Agora vá para o local onde Claire colocou os 3 medalhões, desligue a energia no computador e depois pegue-os. Retorne à sala dos quadros onde tem a miniatura da mansão e use os 3 medalhões nos espaços para desligar os 3 feixes laser’s. Uma passagem secreta irá se abrir. Desça. Agora basta seguir o caminho normalmente até encontrar um Albinoid gigante. Entre na água, pegue o brasão e saia correndo.

Pegue os dois cartões que você deixou no baú e volte para a sala principal da parte traseira da mansão, entre na porta pequena e você verá que a parede está destruída, entre na porta e você chegará do outro lado do buraco, procure por uma escada e desça. Use a alavanca para ligar o ventilador e o cartão para abrir a grade. Você chegará ao local onde jogou com Steve, entre na porta de cima da tela, entre na porta de trás para chegar a um pequeno escritório. Pegue o frasco com o líquido verde e misture-o com o que você já tinha. Use-o no brasão para retirar a chave de metal. Volte ao local onde você encontrou a Shot Gun, pegue-a, desça na água e depois suba até o outro lado, isso abrirá o bueiro que leva até a sala de save. Use a chave de metal na porta.

E lá vamos nós para a Antártida também.

Saia pela porta dupla, desça a escada e entre na porta próxima à ela. Perceba que o chão está congelado devido à fuga de Claire e Steve e que agora você poderá andar sobre o gelo e que uma aranha gigantesca está presa debaixo dele. Entre na sala onde Steve acidentalmente liberou o gás, retire a válvula de engrenagem e depois saia daí.

Entre na porta do outro lado e uma cena com a câmera de vigilância aparecerá no corredor. Entre na porta dupla para encontrar a sala de mergulho. Ative o botão azul para levantar o barril. Ele serve para encher o extintor.

Saia da sala e entre na porta do final do corredor (elevador). Agora use o elevador ao lado para descer. Se seguir o corredor chegará à entrada de uma mansão, mas não vá por lá ainda, entre na porta para chegar ao corredor congelado. A porta ao lado leva para a sala de energia, entre e use a válvula na parte verde do computador para ativar o gerador, depois ligue a luz no painel. Esta também é uma sala de save. Pegue o extintor no baú e volte até a sala de mergulho para enchê-lo, desça usando o pequeno elevador ao seu lado. Use o extintor no fogo. Pegue a Colt 45 e no final desta sala, use o isqueiro no pequeno explosivo do armário para conseguir munição.

Saia, volte ao corredor congelado e entre na última porta. Lembra desta sala? Se você jogou Biohazard (1) com certeza se lembrará. Empurre a estátua até o local onde o chão está rachado para conseguir o mapa do local. Siga este corredor para encontrar a estátua do tigre, retire a pedra vermelha para encontrar um encaixe de válvula e a pedra azul para encontrar munição. Junte a válvula com o encaixe. Entre na próxima porta e uma cena mostrará um casulo gigante, pegue uma asinha de libélula no chão. Volte à sala de Save do começo do jogo, aquela próximo as borboletas gigantes. Use a chave dourada em forma de machado na parede para abrir o armário.

Pegue o dado. Siga para o local do casulo gigante e entre na porta que estava faltando. No computador, faça a seqüência: Ás, Rei, Copa, Paus. Uma gaveta se abrirá.

Coloque o dado na gaveta e o casulo criogênico onde estava Alfred se abrirá, pegue seu anel e verifique-o para encontrar a pedra azul.

Agora que a luz está acesa, pegue mais duas asinhas de libélula na entrada da mansão. Volte à sala de mergulho, use o outro elevador para subir e use a válvula no encaixe para baixar a água do tanque. Desça e pegue uma chave. Agora vá para o local do chão congelado que tem uma gigantesca aranha. Use a cave na cabine para retirar o chefe do gelo. Ao fazer isso você libertará a aranha, pegue o brinco do chefe no chão e verifique-o para encontrar a pedra verde. Você não precisa enfrentar a aranha gigante, apenas seja rápido. Siga para a entrada da mansão e entre. Familiar não? Use a pedra verde e a azul no quadro e depois pegue a faca no andar superior.

Liberte Claire que está presa atrás da escada. Basta usar a faca.

Finalmente o encontro de Claire e Chris acontece.

Neste local, duas cenas podem acontecer. Se a CG acontecer e você jogar com Claire, não se preocupe, apenas siga o detonado. Caso ela passe mal, você terá que voltar a sala de mergulho para pegar a bolsa de sangue e entregar a Claire. Ela esta na estante da sala onde você pegou a Colt 45, no andar de baixo da sala de mergulho. Só assim ela se sentirá melhor e a CG aparecerá.

Jogando com Claire novamente.

Você chegará à uma sala com um baú. Entre na próxima porta, e depois na outra do final do corredor. Mexa no canhão para encontrar uma bola de vidro com um cartão dentro.

Coloque-a sob o bloco de pedra para esmagá-la e retirar o cartão, mas tome muito cuidado, pois é morte na certa.

Entre na porta próxima de onde você veio e use o cartão no painel. Siga o corredor e você encontrará Steve. Quando ele levantar, fuja rápido, senão será sua morte.

Chris novamente.

Você terá que enfrentar Alexia agora, ela é muito forte, por isso, não deixe ela chegar perto ou o seu pescoço vira paçoca na primeira. Desvie de suas gotas de sangue que se transformam em fogo em seguida. Só atire de longe.

Após matá-la, pegue a pedra vermelha no chão, verifique-a e depois a coloque no quadro. Uma passagem secreta se abrirá. Entre. Na primeira sala do corredor fica a sala de computadores. Entre, desça um elevador, ative o computador para abrir a cápsula e encontrar mais uma asinha. Suba o elevador e entre na outra porta. No corredor, entre na porta da sua direita para chegar a sala do baú. Empurre a estante, coloque a Shot Gun no suporte, pegue munição e em seguida pegue a Shot Gun novamente. Volte para o corredor e entre na outra porta para que uma cena aconteça. Claire lhe entregará uma pasta por debaixo da porta. Verifique-a para encontrar o cartão.

Volte ao corredor da passagem secreta. Lá você encontrará uma réplica dos quartos de Alexia e de Alfred e mais uma porta. Entre nesta porta restante que também é um quarto de save e pegue uma chave na gaveta da escrivaninha.

Com esta chave, destranque a porta dupla da sala principal da réplica da mansão. Vá para a sala de energia e desligue a luz. Dê a volta pela frente da mansão, entre pela porta que você destrancou e retire as duas pedras da estátua do tigre. Agora entre na réplica do quarto de Alfred, passe pela passagem secreta, mexa na caixa de música. Coloque a pedra vermelha, pegue o disco musical, volte ao quarto de Alfred, coloque a pedra azul na caixa de música e depois o disco musical. A cama irá baixar, suba nela e depois a escada. Pegue a chave dentro de um pote em cima da mesa. Una-a com as 4 asinhas que você conseguiu para formar uma libélula. Equipe-se até os dentes com armas e energia. Volte ao local onde Claire está, suba a escada do final do corredor e depois use a libélula no encaixe. Siga o corredor e coloque o código no computador. Qual o código? Eu te pergunto: - Qual é o nome do jogo? Isso mesmo.. coloque VERONICA no computador para ativar o sistema de auto destruição.

Alexia aparecerá depois da CG, quando Claire for fugir, dê um tiro em Alexia para que Claire possa escapar. Você deixou Alexia mostruosamente irritada. É a batalha final, não economize tiro, tente acertar o mais próximo possível de seu corpo.

Ao derrotá-la, pegue a arma de dizimador de átomos e acerte-a.

Basta um tiro para que ela seja destruída. Atire duas ou 3 vezes e depois corra para não ser pego por seus tiros.

Agora é só curtir o belo final

sexta-feira, 26 de dezembro de 2014

Papercraft Pokemon

Os papercraft contidos aqui pertencem ao Site PaperPokés, nós apenas estamos divulgando, eles não pertencem à este blog ^^


001 - Bulbasaur - Download


002 - Ivysaur - Download


003 - Venusaur - Download


004 - Charmander - Download


005 - Charmeleon - Download


006 - Charizard - Download


007 - Squirtle - Download


008 - Wartortle - Download


009 - Blastoise - Download


010 - Caterpie - Download


011 - Metapod - Download


012 - Butterfree - Download


016 - Pidgey - Download


017 - Pidgeotto - Download


019 - Rattata - Download


020 - Raticate - Download


023 - Ekans - Download


024 - Arbok - Download


025 - Pikachu - Download


026 - Raichu - Download


027 - Sandshrew - Download


028 - Sandslash - Download


029 - Nidoran♀ - Download


032 - Nidoran♂ - Download


033 - Nidorino - Download


034 - Nidoking - Download


035 - Clefairy - Download


036 - Clefable - Download


037 - Vulpix - Download


039 - Jigglypuff - Download


040 - Wigglytuff - Download


041 - Zubat - Download


042 - Golbat - Download


043 - Oddish - Download


045 - Vileplume - Download


050 - Diglett - Download


051 - Dugtrio - Download


052 - Meowth - Download


054 - Psyduck - Download


056 - Mankey - Download


057 - Primeape - Download


058 - Growlithe - Download


059 - Arcanine - Download


060 - Poliwag - Download


061 - Poliwhirl - Download


062 - Poliwrath - Download


063 - Abra - Download


064 - Kadabra - Download


065 - Alakazam - Download


067 - Machoke - Download


072 - Tentacool - Download


076 - Golem - Download


077 - Ponyta - Download


078 - Rapidash - Download


079 - Slowpoke - Download


081 - Magnemite - Download


082 - Magneton - Download


083 - Farfetch'd - Download


087 - Dewgong - Download


089 - Muk - Download


092 - Gastly - Download


093 - Haunter - Download


094 - Gengar - Download


096 - Drowzee - Download


099 - Kingler - Download


100 - Voltorb - Download


101 - Electrode - Download


102 - Exeggcute - Download


103 - Exeggutor - Download


104 - Cubone - Download


106 - Hitmonlee - Download


107 - Hitmonchan - Download


108 - Lickitung - Download


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118 - Goldeen - Download



120 - Staryu - Download



121 - Starmie - Download



122 - Mr. Mime - Download



123 - Scyther - Download



126 - Magmar - Download



129 - Magikarp - Download



130 - Gyarados - Download



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132 - Ditto - Download



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136 - Flareon - Download



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140 - Kabuto - Download



141 - Kabutops - Download



143 - Snorlax - Download



144 - Articuno - Download



147 - Dratini - Download



148 - Dragonair - Download



149 - Dragonite - Download



151 - Mew - Download